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Hearthstone – Heroes of Warcraft

Heilung und Kontrolle Deck Guide für Priester (Fortgeschrittene)

Unser vorgestelltes Deck setzt vor allem auf ein starkes Board-Control und Heilzauber, die jedem Gegner das Leben schwer machen.

Overwatch

Vorschau und Eindrücke

Wird Overwatch die Shooter-Welt revolutionieren? Wir sagen euch mehr zu Blizzards FPS.

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Hearthstone - Heroes of Warcraft

Reckless-Rampage - Deck Guide für Fortgeschrittene

In diesem Guide dreht sich alles um sehr starke Krieger-Diener, die den Gegner schnell vernichten können.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Schamanen Deck Guide – Mögen die Elemente mit Euch sein!

Auch zum Schamanen haben wir einen Deck Guide für Euch am Start, der vor allem auf die Basiskarten setzt

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Der Wildtier-Meister – Deck Guide für Fortgeschrittene

Unser vorgestelltes Deck setzt vor allem auf die Synergien der verschiedenen Wildtier-Karten.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Der Schildbrecher – Deck Guide für Fortgeschrittene

In diesem Guide setzen wir vor auf das Gottesschild und die Verstärkung unserer Minions um das Board zu kontrollieren.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Priester Deck Guide – Schlagt Euren Gegner mit den eigenen Waffen

Unser Deck Guide zum Priester setzt vor allem auf Board-Control und das Kontrollieren der gegnerischen Diener.

11.03.2014 13:58 Uhr | Shinso | 29410 Aufrufe 1 like 0 flame
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Hearthstone: Hexenmeister (Warlock) Murloc Rush Fortgeschrittenen Deck Guide


In diesem Guide stellen wir Euch ein Rushdeck für Hexenmeister vor, in dem hauptsächlich Murlocs eingesetzt werden.



Manakurve des Hexenmeister Murloc Rush Decks

Arrow  Manakurve des Hexenmeister Murloc Rush Decks

Einleitung

Dieser Guide richtet sich an Fortgeschrittene, die ein Rushdeck spielen wollen um möglichst schnell ein paar Ränge in der Ladder zu machen. Die Sache hat allerdings einen Haken: Man kommt zwar auf den unteren Rängen schnell voran und arbeitet sich schnell hoch, allerdings ist so ein Deck immer ein starker Gamble. Entweder man gewinnt in 4-5 Zügen oder das Spiel ist verloren.

Das Deck ist also nicht auf ein spannendes Spiel ausgelegt, sondern zielt eher auf einen schnellen All-In ab, den ihr gewinnt oder eben nicht. Da viele Spieler bis ca. Rang 10 nicht unbedingt auf so ein Deck vorbereitet sind, werdet Ihr in dem Bereich eine hohe Winrate haben. Für die oberen Ränge und für Turniere ist das Deck aber kaum geeignet.


 Name  Mana  Art  Attack  Health  Mechanik
 Sellenfeuer x1
 0  Zauber      
 Murlocgezeitenrufer x2  1  Diener 1
2
 
 Blutwichtel x2  1  Diener 0
1
Verstohlenheit
 Murlocräuber x2
 1  Diener 2
1
 
 Überwältigende Macht x1  1  Zauber      
 Grimmschuppenorakel x2  1  Diener
1
1
 
 Junge Priesterin x2  1  Diener
2
1
 
 Leerwandler x2  1  Diener
1
3
Spott
 Flammenwichtel x2  1  Diener
3
2
Kampfschrei
 Blaukiemenkrieger x2  2  Diener
2
1
Ansturm
 Murlocgezeitenjäger x2  2  Diener 2
1
Kampfschrei
 Messerjongleur x1  2  Diener
3
2
 
 Sonnenzornbeschützerin x2  2  Diener
2
3
Kampfschrei
 Tiefenlichtorakel x2  3  Diener
2
2
Kampfschrei
 Tiefenlichtseher x2  3  Diener
2
3
Kampfschrei
 Murlocanführer x2  3  Diener
3
3
 
 Trübauge der Alte x1  4  Diener
2
4
Ansturm
Trübauge, der Alte, ist der einzige Legendäre im Deck

Arrow  Trübauge, der Alte, ist der einzige Legendäre im Deck

Erklärung

Wie der Name bereits sagt, handelt es sich hierbei um ein Rushdeck. Das bedeutet es beinhaltet nur "kleine" Diener, die Ihr schnell auf das Board bringen könnt. Das besondere am Murloc-Deck ist, dass sich die Murlocs gegenseitig buffen und sehr wenig kosten.

Das Ziel ist es also, die Murlocs in sinnvoller Reihenfolge auszuspielen und gegebenenfalls auf die Spielweise und die Karten des Gegners zu reagieren. Macht Euch keine Sorgen, wenn Ihr bereits am Anfang viel Schaden auf Euren Helden bekommt. Das Spiel sollte nach ca. 4-5 Runden sowieso vorbei sein. Dauert es länger, habt Ihr wenig Chancen noch zu gewinnen, da der Gegner dann seine hohen Karten ausspielen kann.

Im Deck sind einige Karten, die unterstützend wirken sollen. Seelenfeuer sollte benutzt werden, wenn Ihr keine Karten auf der Hand habt, die nur einmal im Deck enthalten sind. So macht Ihr bereits einiges an Schaden am Gegner.

Außerdem befinden sich zwei Wichtel im Deck. Der Blutwichtel dient als Support für Eure Murlocs, da er am Ende der Runde bufft und durch die Verstohlenheit nur schwer angreifbar ist. Spielt aber möglichst nur einen Blutwichtel auf einmal aus, da sonst vielleicht der Platz auf dem Spielfeld nicht reicht.

Der Flammenwichtel verursacht zwar Schaden an Euch, der braucht Euch aber wie oben beschrieben nicht zu kümmern. Er ist eine wunderbare Möglichkeit frühen Schaden auszuteilen.

Auch die Sonnenzornbeschützerin darf nicht vergessen werden. Ist gerade kein Leerenwandler zum Schutz der Murlocs da, können die Murlocs neben der Beschützerin zu Spottdienern verwandelt werden, die gezielt Schaden ablenken können.

Die restlichen Karten müsst Ihr je nach Situation und Kombinationsmöglichkeit ausspielen. Eine generelle Reihenfolge lässt sich hier nicht festlegen, da Ihr auch auf den Gegner reagieren müsst. Nach einigen Runden Training, sollte man das Deck relativ gut spielen können.

Viel Spaß beim Nachspielen!





2 like aenima Luki
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aenima
 

staff aenima 11.03.2014 14:31 Uhr

Bis Level 15 sicherlich eines der besten Decks um schnell in der Ladder zu steigen, ab dann wird es tatsächlich schwierig noch weiter nach oben zu kommen mit einem Murloc-Rush.

 
Luki
 

staff Luki 11.03.2014 15:26 Uhr

Seh ich auch so. ;) Spart auch am Anfang viel Zeit...

 
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