Allvatar Logo
Allvatar Portale
Browser Games
 

1 2 3 4 5 6 7 8

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Heilung und Kontrolle Deck Guide für Priester (Fortgeschrittene)

Unser vorgestelltes Deck setzt vor allem auf ein starkes Board-Control und Heilzauber, die jedem Gegner das Leben schwer machen.

Overwatch

Vorschau und Eindrücke

Wird Overwatch die Shooter-Welt revolutionieren? Wir sagen euch mehr zu Blizzards FPS.

TS3-Service bei allvatar

Kostengünstig Teamspeak 3-Server bei allvatar mieten

Beste Voice-Communication ab 2,20€/Monat für Eure Gilde, Clan, Sippe oder Team. Variable Laufzeiten wählbar, kein Abo!

Hearthstone - Heroes of Warcraft

Reckless-Rampage - Deck Guide für Fortgeschrittene

In diesem Guide dreht sich alles um sehr starke Krieger-Diener, die den Gegner schnell vernichten können.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Schamanen Deck Guide – Mögen die Elemente mit Euch sein!

Auch zum Schamanen haben wir einen Deck Guide für Euch am Start, der vor allem auf die Basiskarten setzt

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Der Wildtier-Meister – Deck Guide für Fortgeschrittene

Unser vorgestelltes Deck setzt vor allem auf die Synergien der verschiedenen Wildtier-Karten.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Der Schildbrecher – Deck Guide für Fortgeschrittene

In diesem Guide setzen wir vor auf das Gottesschild und die Verstärkung unserer Minions um das Board zu kontrollieren.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Priester Deck Guide – Schlagt Euren Gegner mit den eigenen Waffen

Unser Deck Guide zum Priester setzt vor allem auf Board-Control und das Kontrollieren der gegnerischen Diener.

26.11.2013 16:25 Uhr | Shinso | 19647 Aufrufe 1 like 0 flame
+

HS: Hearthstone Arena Guide – Tipps und Tricks


Heute beschäftigen wir uns mit dem Thema Arena: Ihr lernt die Grundlagen und einige hilfreiche Tipps, die Euch Eure Arenaspiele in Hearthstone deutlich einfacher machen sollten.



Die Heldenauswahl

Arrow  Die Heldenauswahl

Allgemeines

Die Arena ist ein spezieller Spielmodus, der mit dem normalen "Spielen" oder "Üben" nicht verglichen werden kann. Zu Beginn müsst ihr erst einmal einen Obulus in Höhe von 150 Goldstücken oder 1,79 Euro zahlen, um die Herausforderung der Arena bestreiten zu dürfen. Ihr habt die Wahl zwischen 3 Heldenklassen, die das System zufällig aussucht. Somit solltet ihr mit allen Klassen vertraut sein um keine bösen Überraschungen zu erleben.

Wenn Ihr den für euch besten Helden ausgesucht habt, geht es an den mit Abstand wichtigsten Teil der Arena, die Kartenwahl. Diese führt euch durch eine längere Prozedur, in der Ihr die Möglichkeit habt aus 3 Karten jeweils eine auszusuchen, bis Ihr euer komplettes Deck (30 Karten) voll habt. Hört sich im ersten Moment nicht sonderlich spektakulär an, jedoch werdet ihr feststellen wie schwer es sein kann, wenn essentielle Karten gar nicht in der Kartenauswahl vorkommen.

Die Arena Kartenauswahl

Arrow  Die Arena Kartenauswahl

In der Arena ist euer Ziel 9 Siege zu erreichen, dies ist das Maximum und führt zur größten Belohnung. Allerdings habt ihr auch nur eine begrenzte Anzahl an Niederlagen (drei), bis euch die Arena die Tür vor der Nase zuschlägt und den Trostpreis gleich mitgibt. Bei schlechter Kartenwahl oder als Neuling kann es durchaus vorkommen, dass Ihr ohne einen Sieg aus der Arena geht.  

Kartenwahl

Natürlich darf jeder seine Kartenwahl selber treffen, solltet Ihr aber Zweifel haben oder wisst lediglich nicht wie effektiv eine Karte zu sein scheint, so habe ich hier eine sogenannte "Tier" Liste, die meine persönlichen Erfahrungen wiederspiegelt und meine "Top 3" der Monsterkarten in verschiedenen Manastufen aufzeigt:

 Name  Mana  Art  Attack  Health  Mechanik
 Worgenspitzel
 1  Diener 2
1
 
 Lepragnom  1  Diener 2
1
Todesröcheln
 Ruchloser Unteroffizier  1  Diener 2
1
Kampfschrei
 Säurehaltiger Schlamm
 2  Diener 3
2
 Kampfschrei
 Junger Braumeister
 2  Diener 3
2
 Kampfschrei
 Feendrache
 2  Diener
3
2
 
 Blutelfenklerikerin  3  Diener
3
3
Kampfschrei
 Erntegolem  3  Diener
2
3
Todesröcheln
 Tobender Worgen
 3  Diener
3
3
Wutanfall
 Schildmeista von Senjin  4  Diener
3
5
Spott
 Eiswindyeti  4  Diener 4
5
 
 Zauberbrecher
 4  Diener
4
3 Kampfschrei
 Moorkrabbler
 5  Diener
3
6
Spott
 Söldner der Venture Co
 5  Diener
7
6
 
 Ritter der Silbernen Hand  5  Diener
4
4
Kampfschrei
 Argentumkommandant  6  Diener
4
3
Ansturm
 Oger der Felsfäuste  6  Diener
6
7
 
 Champion von Sturmwind  7  Diener
6
6
 
Ihr solltet jedoch im Hinterkopf behalten, dass diese Karten nicht in jedes Arenadeck passen. Ein Jäger z.B. sollte sich eher auf Wildtiere konzentrieren und ein Hexenmeister sollte eventuell mehr auf Dämonen setzen.
Das Deck ist komplett

Arrow  Das Deck ist komplett

Tipps & Tricks

Kommen wir jetzt zu einigen wichtigen Aspekten, denen Ihr euch bei Arenarunden bewusst sein solltet:

  1. Sorgt für eine ausreichende Manakurve in eurem Deck! Nichts ist schlimmer als in den ersten 3-4 Runden kein Monster ausspielen zu können oder das Spielfeld sauber zu halten.
  2. Achtet bei eurer Kartenwahl darauf, wenig Monster mit nur einem Lebenspunkt dabei zu haben und falls Ihr doch das Risiko eingeht, sie überlegt zu spielen. Magier und Druiden haben wenig Mühe die besagten Kreaturen mit Heldenfähigkeiten wie Feuerschlag und Gestaltwandel zu erledigen und euch dadurch in eine unangenehme Situation zu bringen.
  3. Sucht euch eine Klasse aus mit der Ihr euch sicher fühlt. Eine gewisse Sicherheit bringt einen besseren Spielfluss mit sich und hilft in die Eingewöhnung in der Arena.
  4. Überlegt euch bei der Wahl eures Helden welche Art von Deck Ihr spielen wollt (Kontrolle, Rush, zauberlastig etc.).
  5. Bei Unsicherheit zwischen dreier Karten, schaut in eure Manakurve und euer bisheriges Kartenarsenal. Sollte z.B. bei 4 Mana keine Kreatur vorhanden sein und euch wird eine angeboten, schlagt bei Bedarf zu!
  6. Motivation! Auch nach verlorenen Spielen nicht den Kopf hängen lassen, sondern mehr aus sich herausholen und eventuell bessere Kartenkombinationen spielen.
9 Siege leicht gemacht

Arrow  9 Siege leicht gemacht

Schlusswort

Vielleicht wird jetzt der ein oder andere sagen: "Arena ist doch eh nur Glück!" und argumentiert es, dass er/sie z.B. keine Gedankenkontrolle als Priester bekommen hat oder dem Magierdeck fehlt der Flammenstoß/Feuerball etc.

An diesem Punkt möchte ich gerne mein persönliches Schlusswort einleiten: "Wer mit Überlegung und Motivation in die Arena geht, der kommt auch an sein Ziel" . Nicht umsonst haben erfolgreiche Spieler eine 60-80% Gewinnrate in der Arena und die (auch meine Wenigkeit) haben mit Sicherheit nicht in jedem Arenarun Ihre perfekten Karten.

Einen schönen Tag noch und bis zum nächsten Guide

Euer Scripez





Luki
 

staff Luki 26.11.2013 17:32 Uhr

Schöner Guide! thx

 
Fairfang
 

Fairfang 26.11.2013 18:30 Uhr

Jop, find ich auch, danke! :]

~Fair

 
Ara
 

staff Ara 26.11.2013 18:54 Uhr

Super Tipps... Auch wenn ich selten über meine 3 Wins hinauskomme

 
Gäste Kommentare sind vorübergehend deaktiviert, werden aber demnächst wieder zur Verfügung stehen.



[ Kostenlos anmelden ]
[ Passwort vergessen ]



Bitte einloggen um an der Shoutbox teilnehmen zu können!



Impressum | Mitarbeiter | #botb@quakenet | Banner | AGB | Datenschutz | Hilfe | Kontakt
© 2006-2017 allvatar.com   Wo bin ich? Home > Artikel > Hearthstone
HS: Hearthstone Arena Guide Tipps und Tricks - allvatar.com