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Hearthstone – Heroes of Warcraft

Heilung und Kontrolle Deck Guide für Priester (Fortgeschrittene)

Unser vorgestelltes Deck setzt vor allem auf ein starkes Board-Control und Heilzauber, die jedem Gegner das Leben schwer machen.

Overwatch

Vorschau und Eindrücke

Wird Overwatch die Shooter-Welt revolutionieren? Wir sagen euch mehr zu Blizzards FPS.

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Hearthstone - Heroes of Warcraft

Reckless-Rampage - Deck Guide für Fortgeschrittene

In diesem Guide dreht sich alles um sehr starke Krieger-Diener, die den Gegner schnell vernichten können.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Schamanen Deck Guide – Mögen die Elemente mit Euch sein!

Auch zum Schamanen haben wir einen Deck Guide für Euch am Start, der vor allem auf die Basiskarten setzt

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Der Wildtier-Meister – Deck Guide für Fortgeschrittene

Unser vorgestelltes Deck setzt vor allem auf die Synergien der verschiedenen Wildtier-Karten.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Der Schildbrecher – Deck Guide für Fortgeschrittene

In diesem Guide setzen wir vor auf das Gottesschild und die Verstärkung unserer Minions um das Board zu kontrollieren.

Hearthstone – Heroes of Warcraft

Priester Deck Guide – Schlagt Euren Gegner mit den eigenen Waffen

Unser Deck Guide zum Priester setzt vor allem auf Board-Control und das Kontrollieren der gegnerischen Diener.

31.10.2013 13:25 Uhr | Shinso | 17982 Aufrufe 1 like 0 flame
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Hearthstone: Mage Standard Deck Guide


In diesem Guide stellen wir Euch ein solides Deck für die Magierklasse im Blizzard Online-TCG Hearthstone vor.



Manaverteilung des Decks

Arrow  Manaverteilung des Decks

Einführung

Dieses Deck ist vor allem für Low-Level-Mages gedacht, die noch nicht viele Karten freigeschalten haben. Damit kann man durch Spott-Karten (Diese Karten müssen zerstört werden, bevor andere Karten oder der Champion angegriffen werden können. Wird von Zauberkarten ignoriert) und Heilminions recht defensiv spielen und mit Buffs schnell viel Angriffskraft aufbauen.

Das Deck enthält viele Karten, die Minions buffen und vor allem Minions die Unterstützung mitbringen. So kann man relativ schnell mit etwas Glück die Überhand an Minions auf dem Feld gewinnen.


 Name  Art  Health  Mana  Attack  Mechanik
 Arkane Geschosse x1
 Zauber   1    
 Spiegelbild x1
 Zauber   1    
 Feuerball x1  Zauber   4    
 Flammenstoß x2
 Zauber   7    
 Arkane Intelligenz x1
 Zauber   3    
 Elfenbogenschützin x1
 Minion 1 1 1
Kampfschrei
 Voodoodoktor x2
 Minion 1 2
1
Kampfschrei
 Schütze von Eisenschmiede x1
 Minion 3 2
2
Kampfschrei
 Eisenpelzgrizzly x1
 Minion 3 3
3
Spott
 Schlachtzugsleiter x1
 Minion 3 2
2
 
 Blutelfenklerikerin x2
 Minion 3 3
3
Kampfschrei
 Drachlingmechanikerin x1
 Minion 4
2
4
Kampfschrei
 Wächter von Mogu'shan x1
 Minion 4
1
7
Spott
 Schildmeista von Sen´jin x1
 Minion 4
3
5
Spott
 Frostwolfkriegsfürst x2
 Minion 5
4
4
 
 Nachtklinge x1
 Minion 5
4
4
Kampfschrei
 Sturmlanzenkommando x2
 Minion 5
4
2
Kampfschrei
 Herr der Arena x2
 Minion 6
6
5
Spott
 Irre Raketenschützin x2
 Minion 6
5
2
Ansturm
 Champion von Sturmwind x2
 Minion 7
6
6
 
 Kernhund x1
 Minion 7
9
5
 
 Kriegsgolem x1
 Minion 7
7
7
 
Tauntminion Senjin Shieldmasta

Arrow  Tauntminion Senjin Shieldmasta

Erklärung

Das Deck enthält viele kostengünstige Karten, mit deren Hilfe man vor allem später viele Minions auf dem Feld generieren kann. Karten wie der Elfenbogenschützin und der Schütze von Eisenschmiede sorgen schon früh für direkten Schaden auf den gegnerischen Champion.

Der Eisenpelzgrizzly, der Wächter von Mogu´shan und andere Spott-Karten sorgen für genügend Schutz und sollten viele Angriffe des Gegners abfangen können, während Ihr Eure Minions weiter ausspielt und bufft.

Eingestreut sind natürlich noch Zauberkarten, die es ermöglichen zwischendurch direkten Schaden am gegnerischen Champion anzurichten, auch wenn dieser Spottminions zu seinem Schutz auf dem Feld hat. So kann man immer etwas Druck machen, bis man seine Minions gebufft hat und bereits zum Angriff ist.




Nachten
 

Nachten 13.09.2013 15:42 Uhr

Ist aber ein bisschen riskant das Deck. Einmal in der Defensive und es ist aus.

 
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